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怎样回到未来1999小狗和流浪汉C1的最佳合作伙伴?
1、第一步是控制人物B获取左道具,仍在下图所示的位置。
2、接着大家总是可以控制人物A到下面的位置,在这里大家面前会出现壹个道具,接着是游客C,游客C会阻止警察一轮。
3、第二步是控制人物A拿到道具,接着直接保持在下图所示的位置,这样游客D就会直接堵住这条路,下面的路也会被人物B堵住,这样警察就追不上大家了。
4、接着大家可以控制人物A一口气直接到达终点。人物A到达终点后,大家将人物B移动到终点。大家用了17轮完成了这个通关。要达到两星的条件,大家需要在20轮内通关,最后最佳的两星通关。
上述就是重返未来1999小狗和流浪汉c1最佳拍档过关的详细信息,感兴趣的伙伴们可以在JQ下载网下载!
二、《最佳拍档》主演尹彩伊,还有哪些作品
《最佳拍档》主演尹彩伊,曾参演的电视剧作品有:《谢谢你的爱》、《青春礼赞》、《欢乐满屋》、《九尾狐的复仇》等等。曾参演的电影作品有:《百万煮夫大作战》、《耀眼时刻》、《我的爱》、《最佳搭挡》等等。
提起名叫尹彩伊的韩国女演员,说真的我并不太了解,然而通过查一些网络上面的资料,也能够看到她凭借模特儿出身的演员,当然在她为数不多的影视作品当中,她也算是有着不错的演技了,只不过她虽然年龄已经不小了,可是在这些为数不多的戏份当中依旧演着一些充满了激情戏份的人物,这是让人有所遗憾的。虽然这种戏路是通往成功的一种快捷方法,然而不得不说的是《最佳拍档》当中的金惠善,还是《糟糠之妻俱乐部》当中的吴贤庆,都由于当年的一些人物或者事件,有失了女演员事业的最好上升期。
三、PS2三国无双4猛将传的全策略啊
《真·三国无双4猛将传》外传玩法策略[小笼包和老酒全找到]
第一关道术书争夺战
主推人员:张角庞统左慈
敌军BOSS:太上老君
胜利条件:道术书获取
失败条件:道术书未获取
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):击败老上老君派出来的幻影左慈后获取
老酒(无双+10):在城中央最外面大门外左边
第二关楼桑村救出战
主推人员:刘备关羽张飞
敌军BOSS:张角
胜利条件:张角击败
失败条件:村长死亡或村民全灭
限制时刻: 45分钟
小笼包(HP+10):张宝消灭
老酒(无双+10):张曼成初始位置附近
第三关区星之乱
主推人员:孙坚孙策黄盖
敌军BOSS:区星
胜利条件:区星的击破
失败条件:孙坚的败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):等何仪作为敌援军登场后,消灭他后得到
老酒(无双+10):左下角的据点附近
第四关十常侍之乱(练人的好关)
主推人员:董卓袁绍
敌军BOSS:张让
胜利条件:十常侍消灭
失败条件:何进败走
限制时刻: 45分钟
小笼包(HP+10):段珪消灭
老酒(无双+10):最上面的城门旁
第五关兖州争夺战
主推人员:吕布张辽貂禅
敌军BOSS:曹操
胜利条件:濮阳城占领曹操击败
失败条件:吕布败走
限制时刻: 90分钟
小笼包(HP+10):曹洪消灭
老酒(无双+10):濮阳城的据点附近
第六关献帝争夺战
主推人员:曹操典韦许褚夏侯敦
敌军BOSS:吕布袁绍李催郭汜
胜利条件:献帝到达洛阳城
失败条件:曹操败走献帝夺还失败
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):郭汜消灭
老酒(无双+10):左边壹个大大的空据点后面
第七关二乔获取战
主推人员:周瑜孙策
敌军BOSS:大乔小乔
胜利条件:二乔的击破
失败条件:孙策的败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):消灭左慈
老酒(无双+10):右下角区域的中央
第八关郎君自慢战
主推人员:甄姬大乔小乔月英
敌军BOSS:左慈
胜利条件:玉玺获取
失败条件:所选夫妻的败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):左下角的城外
老酒(无双+10):消灭左慈的幻影
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第九关冀城之战
主推人员:马超庞德
敌军BOSS:韦康
胜利条件:冀城的陷落
失败条件:马超败走
限制时刻: 45分钟
小笼包(HP+10):夏侯渊消灭
老酒(无双+10):右上的据点旁
第十关葭萌关之战
主推人员:张飞诸葛亮魏延
敌军BOSS:张鲁
胜利条件:张鲁消灭
失败条件:刘备败走或自军本阵的陷落
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):杨柏消灭
老酒(无双+10):张飞初始位置的下面
第十一关阳平关之战
主推人员:曹操曹仁夏侯渊张郃
敌军BOSS:张鲁
胜利条件:张鲁击破
失败条件:曹操败走
限制时刻: 90分钟
小笼包(HP+10):庞德消灭
老酒(无双+10):赵云初始位置左边的路上
第十二关濡须口之战
主推人员:甘宁凌统吕蒙周泰太史慈
敌军BOSS:曹操
胜利条件:曹操击破
失败条件:孙权败走
限制时刻: 90分钟
小笼包(HP+10):曹仁消灭
老酒(无双+10):左边中央据点的下面
第十三关汉水之战
主推人员:赵云黄忠
敌军BOSS:曹操
胜利条件:曹操击破或敌本阵占领
失败条件:诸葛亮败走或自军本阵陷落
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):曹丕消灭
老酒(无双+10):曹操初始位置附近
第十四关麦城之战
主推人员:关羽关平星彩
敌军BOSS:吕蒙曹仁
胜利条件:吕蒙和曹仁击破
失败条件:关羽或关平败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):徐晃消灭
老酒(无双+10):中间的补给据点下面
第十五关新城之战
主推人员:司马懿徐晃曹丕
敌军BOSS:孟达
胜利条件:新城陷落
失败条件:曹丕败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):马超消灭
老酒(无双+10):左下角的据点旁
第十六关石亭之战
主推人员:陆逊孙尚香孙权
敌军BOSS:曹休
胜利条件:曹休击破
失败条件:孙权败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):许诸消灭
老酒(无双+10):曹休附近的据点旁
第十七关祁山之战
主推人员:诸葛亮姜维魏延
敌军BOSS:司马懿
胜利条件:司马懿击破
失败条件:诸葛亮败走
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):张郃消灭
老酒(无双+10):司马懿第二次出来的位置下面(拿贵重品飞龙甲的上面)
第十八关南中决战
主推人员:孟获祝融
敌军BOSS:司马懿
胜利条件:司马懿击破
失败条件:孟获败走或自军本阵陷落
限制时刻: 60分钟
小笼包(HP+10):许诸消灭
老酒(无双+10):右边中央偏下的进入据点旁
《真三国无双4猛将传》修罗玩法任务表概括
★任务以及道具的获取方式★
一、任务。
任务分为三种---▲战场随机性任务
---▲指定任务
---▲战后获取任务
〓〓〓〓〓〓〓①下面内容为战场随机性任务①〓〓〓〓〓〓〓
任务名条件奖励武勋出现关卡
自军救援把敌军增援部队清理,而且保护好自军民兵 500防卫战
盗贼趁机出现击破增援的山贼头领 1000侵功战
民兵击破击破民兵即可 700侵功战
★任务名出现关卡条件奖励
强力武将击破击破代有斗气的武将即可 800
〓〓〓〓〓〓〓①以上为战场随机性任务①〓〓〓〓〓〓〓
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆瑰丽的分割星☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
〓〓〓〓〓〓〓②下面内容为指定任务②〓〓〓〓〓〓〓
任务关卡提示奖励条件
神奇部队消灭
1500武勋(吕布军2000+华佗膏)干掉所出现的神奇部队
任务指导-------
1、发配人:大众脸武将 2、提示地点:大众脸武将发出命令后地图出现敌人情报!
3、任务情况
神奇部队------诸葛亮的神石军【主帅情形:普通】【神石兵情形:完全无双铠】【主推打法:诸葛亮优先干掉,不要理会神石兵】
------左慈的神丹军【主帅情形:普通】【神丹兵情形:攻防综合上升】【主推打法:左慈优先干掉,不要理会神丹兵】
------鬼神吕布军【主帅情形:斗气】【兵种数目:普通弓手十个】【主推打法:弓手完全消灭后再挑鬼神】
------孟获的南蛮军【主帅情形:斗气】【兵种数目:南蛮兵】【主推打法:不难,只要注意后方,先挑谁都无所谓】
------斗气魏延军【主帅情形:斗气】【兵种数目:普通弓手十个】【主推打法:不难,只要注意后方,先挑谁都无所谓】
------斗气张辽军【主帅情形:斗气】【兵种数目:火弩手十个】【主推打法:火弩手一定要先干掉,最好是有副将在旁】
其他提示图:
任务关卡提示奖励条件
张角救援
体力恢复200击破守城将领之后到达张角身边
任务指导-------
1、发配人:无 2、提示地点:当张角呼救时候地图会显示,也可以打开情报履历查看!
3、任务情况:敌将有4个,分别在成4个方位,击破即可!
任务关卡提示奖励条件
虎搜寻
+600武勋找出老虎干掉山贼
任务指导-------
1、发配人:孙权或孙策或孙坚 2、提示地点:接近3人任何一人后会出现寻老虎的信息,此时会有两个地点,壹个为典韦(也会有其他武将),壹个就是老虎了,如果第壹个找到的是老虎的话,就不用去寻找下壹个目标了。
3、任务情况:找到老虎后,干掉冲出来的山贼头(3个)就可以了。
任务关卡提示奖励条件
救援村子
『立志玩法』完全研究始动
这次《真三国无双4·猛将传》虽然没有增加LV5武器、也没有新武将加入,但引入了两个崭新的玩法——立志玩法和修罗玩法,二者各具特色,趣味尽在游戏中。
三国时代的英雄是怎样诞生的,光荣给你的回答是:“先由立志开始”。是的,人没有理想如何行?先有志,后有行。立志玩法由此展开……
开始游戏后,你可以利用游戏中提供的编辑体系创新一名新的三国人物,而这时的你仅仅是一名军队里的小杂兵,天知、地知、我知你不知,今后的目标就是不断地在战场中发挥自己的影响,为民族效力。随着战绩的累积,官衔开始壹个挨着壹个往你头上盖,从一名无人知晓的小喽罗,到时不时的有离间信乱入,再到显赫一方的武将。先有志,后有行,而后有果,立志玩法到此告一段落……
下面详细为大家解读这次立志玩法各要素:
一、技能篇
在“立志玩法中”,引入了技能概念,技能被划分为基础、格斗、耐久、弓术、马术、统率、计略、情报八个部分,将对战局起着至关重要的影响。
★SKILL技能概括表:
技能名
类型
影响
消费技能点数
必要阶级
必要技能
3段攻击
基础
3段连续攻击运用也许
20
兵卒
-
4段攻击
基础
4段连续攻击运用也许
30
兵卒
3段攻击
5段攻击
基础
5段连续攻击运用也许
40
什长
4段攻击
6段攻击
基础
6段连续攻击运用也许
50
卒伯
5段攻击
チヤージ
格斗
Charge攻击和弹返运用也许(△键)
30
兵卒
3段攻击
无双乱舞
格斗
无双乱舞释放也许(增加无双槽)
60
什长
4段攻击
觉醒奥义
格斗
进化攻击和无双觉醒运用也许
70
副将
6段攻击
兵卒修炼
耐久
体力和防御力上升
10
兵卒
-
什长修炼
耐久
体力和防御力上升
20
什长
兵卒修炼
卒伯修炼
耐久
体力和防御力上升
30
卒伯
什长修炼
副将修炼
耐久
体力和防御力上升
40
副将
卒伯修炼
冰矢
弓术
通常弓箭攻击带有冰属性
30
兵卒
-
贯通弓
弓术
弓箭攻击具有贯通效果,而且弓箭威力上升
20
兵卒
-
无双铠
弓术
受到弓箭攻击不会硬直
20
兵卒
-
基础马术
马术
可以骑马或象
10
兵卒
-
骑兵
马术
每战都会骑马出战
40
卒伯
基础马术
战斗马术
马术
马在顶尖速度奔跑时,撞倒效果为兵长下面内容敌人一击毙
60
副将
基础马术
行军指挥
统率
移动时,我方移动速度上升
60
卒伯
-
战斗指挥
统率
攻击时,我方攻击力上升
80
卒伯
-
补给指挥
统率
体力减少时,和我方武将接近,一起回复体力
40
卒伯
-
火计
计略
敌据点接近时或进入据点后,火计自动运用,敌HP大减
60
什长
-
伏兵
计略
按Select键一次配置伏兵,准备终了后,再按一次伏兵出现
40
卒伯
-
援护STG
计略
Charge攻击后,自动放射弓箭援护STG
50
卒伯
チヤージ
寻问
情报
传令以外的敌兵也能发现密书
20
兵卒
-
侦察
情报
发现敌军团的视野扩大,临近据点时可以得到据点内的情报
20
兵卒
-
看破
情报
敌伏兵发现,带有奇袭效果
20
兵卒
-
★技能点数获取方式:
方式一:
在每关的准备画面里,会发现新增加了“目标选择”一栏,进入后会得到目标列表。
右上方的标志表示你可以选择的目标数,这项数值会根据你的官阶而变化,初期只能选择两个。
每个目标都分为:目标内容、限制时刻、奖励点数,玩家可以根据自己的能力选择合适的任务来完成,只要达成便能得到技能点数。
在战斗中,可以随时按START键,选中“目标确认”一栏,确认自己选定的目标任务内容。
※体系会根据你前一关的目标完成度来制定你下一关的目标任务,尽量选择顶尖点数的任务,这样以后关卡就可以入手大量点数。
方式二:
每关胜利后,都会自动增加30点技能点数。如果不能完成目标任务也不用担心没有技能点数。
二、战绩评价
生财有道,升官亦有道。在“立志玩法”中升官当然不是靠贿赂、靠关系,买官卖官在这里一律扼杀。只有通过脚踏实地的战斗,获取一定的军团贡献度来一步一步往上爬(嘿~咻~嘿~咻~)。
这里的战绩评价分三个部分:武力评价、知略评价、军团贡献度
武力评价由击破数(1:0.5)、击破武将数(1:20)、击破敌据点兵长(1:5)数累积转换得到。
知略评价由计略击破数(1:1)、计略击破武将数(1:50)、密书入手数(1:10)累积转换得到。
军团贡献度由玩家在战场上的表现(帮助上官解围、完成指定任务)累积转换得到。
三、服饰篇
“立志玩法”中,在战后根据评价可以获取相应的服饰,但具体入手方式仍在测试中。
二周目时服饰不保留,但在新武将作成玩法中可以运用已入手的服饰。
四、事件篇
游戏进行中,有也许会遇到各种随机事件,包括:
收到笼络信:大约在第三场战役时随机发生,可以选择接受或破弃。选择接受,就正式叛变,转投他人麾下效力。选择破弃则继续留在现上官麾下,而且极有也许触发将计就计事件。
将计就计:接到笼络信并回绝后大概率随机发生事件,答应后就会进入他国卧底,在随后的战役中就会发生逆袭剧情。
军师提出卧底标准:答应后进入他国卧底,在随后的战役中也会发生逆袭剧情。
★关于逆袭剧情的说明:
不是一进行卧底就会发生逆袭剧情的,大约在第二或第三场战役发生,逆袭关卡进入前会得到密函提示,而且在目标选择中会发现只有“寝返”一条。
战斗中,开始便会提示“里切”的话,接着前往提示的地点(越快越好),就会发生伪情报事件,诱敌上官进入此伏兵地点即可发动逆袭。(Q:何故很难诱导?A:之前前往提示地点要尽量快,最好赶在发生其他事件前,这样敌军就会直接前往指定地点。但如果慢了,就需要先帮他们化解眼前事件后才会前往)如果不予理睬此事件,则会永久叛变……
五、武器篇
工欲善其事必先利其器,在立志玩法中,武器的获取有两种途径,一种是战场上击败输送兵长获取,一种是战后上官给予的奖励,前者所获取的武器可以是任意类型,而后者只能是获取上官所持有的武器类型。
有很多人在抱怨本作没有LV5武器,深入研究后,发现其实不然。由于幕舍中新增的强化功能可以让你自在强化武器,因此一把附有5个属性的三级武器很有也许一跃在四级武器之上,成为名副其实的LV5武器。但这里也有壹个难题,如此强力的三级武器只能通过立志玩法取得,因此只能用在原创武将身上,而且不象战国无双猛将传那样可以自在改名,呜呼~
六、计略篇
计略篇
立志玩法里相对值得关注的壹个新增要素就是“计略”。在三国历史中,计略扮演着极其重要的人物,往往关系到一场战役的胜败,甚至壹个民族的兴衰。而在以往无双系列中,计略仅仅出现在剧情中,玩家必须通过完成指定任务才能触发。玩三国不能玩计略不能不说是一种遗憾。而在本作的立志玩法中,光荣给了大家这么个自在施展计略的机会,虽然还不那么尽如人意,但至少走出了这一步。因此大家不妨想象下面内容次世代的无双系列新作吧。
作为系列第一次加入的新元素,游戏中只提供了三种计略:火计、伏兵、援护STG,而且都不算很最佳。下面简单说下这三种计略的运用方式和运用心得:
火计(计略击破):在靠近敌据点门口或进入敌据点后,画面上会提示火计施放5秒倒计时,攻击或被攻击、跳跃、移出施放范围都会中断。倒计时结束后,火计就宣告成功,这时可以发现据点周围燃起了火焰,而且周围敌兵的HP都降至10%左右,爽~。
火计运用心得:
1据点外放火:用于打开据点的大门。立志玩法中每个据点都有三个门兵长把守,如果觉得壹个个打相对麻烦,就不妨试着站在门口放一把火~芝麻开门,还能把据点兵长烧个将死。但门口放火的范围限制相对苛刻,不贴着门是放不来的,而且到了后几战,如果不把据点外的杂兵清理干净,也很难得手,这时也可以用防御来防止被攻击,而防御是不会中断倒计时的。
2据点内放火:相对好用的是诱敌烧。据点开门后,在里面放火就显得容易多了,只要在据点内,不要攻击或被攻击到就不会中断倒计时。
火计是三种计略中威力最大的,因此善加利用,可以一发逆转。
伏兵(计略击破):在战场上任意地方按Select键都可以进入伏兵准备情形(留意无双槽下方的指示),当显示伏兵准备终了时,会发现地图上多了一块绿色的方框,表示伏兵攻击的有效区域,仅当敌军团主将进入绿色区域后,再按一次Select键计略才算成功,此时周围出现援兵进行援护攻击。
※伏兵运用心得:
1无兵变有兵:当只身杀入敌方区域时,没有兵力援护难保全身而出,这时可以频繁运用伏兵计略,让自己有机会和大将单挑,胜率显著进步。
2进步知略评价:如果仅靠密书和火计,想要得到高的知略评价是不大也许的,尤其是没有几许据点的版面。这时可以依靠伏兵来弥补,在杀敌兵时有机会就经常运用伏兵,每次发动后右中的奇袭框就会发亮,计略击破数也开始累积。
3伏兵实用性:由于伏兵只能起辅助影响,没有多大威力,千万不能把它想象成能有象华容道那样大败曹军的效果。伏兵计略相对常用在一挑多武将的情况下,一来在这个区域战斗时刻很长,有足够的准备时刻,时刻再长的话还可以连续放;二来这时往往会被多个武将围攻,而运用伏兵计略可以暂时拖住一部分兵力,好有个喘息的机会。
※伏兵是三种计略中威力最小的,但由于运用的自在度很高,是进步知略评价一种有效途径。
援护STG:运用方式最简单的壹个计略,只要按△键即可自动运用,运用时会看到前方落下一阵箭雨,对敌进行附加攻击,伤害值不高,但特别实用。援护STG是计略中唯一不加计略杀敌数的。
援护STG运用心得:
1增加连击数:C4挑空后,只要不改变攻击的路线,空中的敌人就有很高的几率被援护STG的箭雨击中,在其未落地前再连上C4,援护STG、C4、援护STG、C4……如此反复,无限连也不是没有机会。
2破防:遇到敌将防御时,可以运用破绽较小的Charge攻击,之后援护攻击可以为你带来破防的效果,当敌将被弓箭击中时就可以乘机连上攻击。
※援护STG的威力不高,运用不受任何限制,实用性很高,单挑武将必要。
▲援护STG最佳拍档:冰矢+贯通弓,这样援护STG不仅威力加大而且带有冰属性,一定几率冰冻敌军。
影响计略击破的要素:
统率:必须习得战斗指挥,遇到敌军团主将时自动施放,进入统率情形。
兵粮:和剧情有关,到达兵粮库后自动进入兵粮情形。
火计:必须习得火计,在据点处施放成功后进入火计情形。
奇袭:习得伏兵技能,伏兵成功后进入奇袭情形;习得看破技能或密书中记载,看破敌伏兵后自动进入奇袭情形;逆袭剧情发生后自动进入奇袭情形。
八、马术篇
马作为三国时代的重要交通工具,在立志玩法中同样发挥着相对重要的影响。
想加快战斗速度、又喜爱马战的兄弟一定不能有失马术进修。
基础马术是全部马术的基础,骑兵技能习得后,每关开始就会送一匹马。而马术的顶尖境界在于最后的战斗骑兵,冲撞效果是对敌兵长下面内容的小喽罗一击弊,配合马超、周泰这类人物武器的运用,很快就可以尝试到原创马上超人的趣味。
九、初期游戏心得
游戏初期,作为一名普通兵卒,战斗力较低,因此给上手造成一定的困难。这里就简单说明一下初期游戏心得,借此给立志苦手的玩家提供帮助。
进入立志玩法后,玩家可以根据自己喜好原创一名武将,接着就开始踏上仕途之旅。
初始化的技能点数有50点,可以选择3段攻击+4段攻击或者3段攻击+Charge攻击的组合,这里主推后者,由于3段攻击不带吹飞效果,因此可以运用□□□、□□□无限连,升Charge攻击主要是可以运用空中Charge突围。
战前的目标任务选择很重要,做到量力而行就好,片面追求高点数奖励很有也许导致颗粒无收。(喜爱运用SL大法和追求最佳的玩家可以无视这项提议)寝返可以获取较高的技能点数,因此如果有逆袭事件发生,就一定要把握住机会。
战斗中,要多配合上官行动,博取较高的军团贡献度,以弥补初期知略评价不足。遇到传令和输送兵长应优先化解,可以获取密书和武器。和敌武将作战时,巧妙运用体系BUG运用n-1段无限连击可以化被动为主动(初心者必学)。
HP不够时,首先思考跑到上官附近应急,上官就会自动送上一份大餐给你(不用学补给指挥也有),或者找个简单的武将诱杀来获取包子,如果周围有自己的据点那就最好,由于里面的罐子装的都是回复道具。途中的箱箱罐罐打出包子的概率太低,不主推。
后期技能主推(先后仅供参考)(15周目后心得修改):
段数攻击、无双乱舞(保命用,HP经常红的兄弟可以优先习得)、修练(进步HP和防御能力,可以降低游戏以及目标任务难度)、战斗指挥(遇敌武将Attack×2,进步效率)、行动指挥(进步战场转移速度)、火计(快速占领据点)、援护STG(和敌武将作战必要,附带可以升冰矢和贯通弓)、寻问(增加密书入手数)、伏兵(增加计略击破数)。
十、服饰篇(测试版beta3)
根据这两天的测试,暂时只能提供大致入手方式,如果根据下面的方式不能入手衣服的兄弟请回帖详细说明。(已确认的用蓝色字体标明)
布服(男)、布衣(女):初期情形。
轻铠(男)、轻装(女):未习得情报系技能的情况下,[兵卒修炼][チヤージ]必要,过关时保证军团贡献度为GOOD(如果是BAD,则入手皮戒衣(男)\南方衣(女))
武斗服(男)、武斗衣(女):至少习得一项情报系技能的情况下,战后入手。
重铠(男)、重装衣(女):无双乱舞、什长修练、基础马术习得情况下,武力评价高、知略评价低(几乎没有),阶级卒伯以上。
皮戒衣(男)、南方衣(女):任一关卡,无视上官的命令,保证军团贡献度为BAD后入手。
道士服(男)、女官衣(女):计略杀敌数达到一定值
军师战袍(男)、舞踏衣(女):寻问、侦察技能运用一定次数(主推情报系全学)
宰相服(男)、祭礼姬衣(女):阶级副将以上,知略评价要高(主推火计、伏兵及情报系都学)
大将军铠(男)、姬将铠(女):阶级副将以上,武力评价要高(主推行动指挥、战斗指挥都学)
鬼神铠(男):总累计击破数大于1500人后入手。(如果和其他条件冲突,以鬼神铠优先)
妖姬衣(女):发生两次叛变或潜入,三个民族都呆过后,战后入手。