三国志SLG版有没有办法让流浪军饿死 三国志系列游戏
摘要:流浪军作为特殊势力,其生存高度依赖掠夺玩家资源。要限制其发展,核心思路是切断资源供给。当流浪军试图翻地时,可在其距离目标地1格前提前放弃该地块,使其,三国志SLG版有没有办法让流浪军饿死 三国志系列游戏
流浪军作为独特势力,其生存高度依赖掠夺玩家资源。要限制其进步,核心思路是切断资源供给。当流浪军试图翻地时,可在其距离目标地1格前提前言败该地块,使其占领后无法获取资源,同时消耗其体力。这种策略能有效浪费流浪军行动力,延缓其扩张节拍。建筑方面,造币厂和工坊等设施仅会被掠夺而非拆除,提议将其转移至关中、司隶等相对安全的区域,减少被掠夺风险。
面对流浪军进攻主城或分城时,可在马上失守前将资源全部捐献给同盟,使其无法通过攻占获取资源。利用同盟仓库临时储存资源也是一种选择。若流浪军持续骚扰,可更新顶级建筑消耗资源,并在危机解除后关掉建造以返还80%资源。这一操作需精准把握时机,但能显著降低资源损失。需注意,流浪军体力有限,反复无效进攻会迫使其转给其他目标。
侦查和战略规避是应对流浪军的决定因素。交战前务必派遣斯巴达(低兵力侦查队)探明敌方阵型,仅在确认优势时出击。打平或战败虽能获取少量资源,但需避免无谓消耗。对于战力较低的玩家,提议优先提高科技和兵营等级,通过发育形成后期碾压优势。流浪军若长期无法掠夺资源,其兵力补充将陷入停滞,最终因资源枯竭丧失战斗力。
在州内要道建立箭塔和营帐,形成防御网络,配合主城九宫八卦阵法增强防守。集中力量保护高价格资源地,如七级以上城池和资源州关卡。流浪军活跃期可暂避锋芒,待其资源耗尽后再反击。需明确的是,游戏机制上流浪军无法被彻底消灭,但通过资源管控和战略压制可极大限制其威胁。
最后需注意,部分操作如紧急撤离或闭城会言败领地或进入免战情形,需权衡利弊运用。合理利用游戏机制,结合资源调度和防御工事,能将流浪军的影响降至最低。这一经过需要玩家耐心和同盟间的紧密配合,而非单纯依赖个人战力。