从拳脚格斗到足球竞技 拳击脚的基本动作
那个因制作《师父》而名声大噪的独立游戏团队并未选择继续开发续篇,而是转给了足球游戏的新鲜领域。这一转型,到底是一次勇壮的革新尝试,还是一次大胆的寻找?对于这个难题,大家将在接下来的内容里进行深入的探讨。
《师父》职业室新作揭晓
先前因制作高难度武术动作游戏《师父》而广为人知的法国独立游戏团队,最近推出了他们的新鲜作品。这部作品并不专注于拳脚对决,反而是一款让玩家在虚拟足球全球中展示足球诀窍的游戏。该团队巧妙地将他们擅长的高强度战斗尝试转化为体育竞技的趣味,一经公开便迅速吸引了众多玩家的关注。
不走寻常路的选择
众多开发商倾给于通过推出续作来巩固他们的成功,然而,这家职业室并未急于投身于《师父2》的制作。他们选择了寻找新的领域,开发了一款能让玩家回想起街机时代的足球游戏。这款游戏让人天然而然地联想到《马里奥足球》等典范之作。职业室的这一举措无疑是等于勇壮的,由于制作一款新鲜类型的游戏必然面临诸多未知的挑战。
创意总监解析思路
6月19日,发行的日子马上到来,外国媒体和创意总监皮埃尔·塔尔诺进行了探讨。在讨论新作时,塔尔诺特别强调,开发团队将创造“精确且快速响应的游戏尝试”视为最重要的目标。他们通过对每一帧游戏设计的深入领悟,确保了游戏操作和动作的响应时刻极短,实现了即时响应的效果。该设计不仅满足了休闲玩家的需求,还设定了等于高的技术门槛;其难度之大,甚至可以和真正的五人制足球比赛相提并论。
激励团队协作设计
为了确保玩家能够深入感受球类游戏的趣味,开发者特别突出了团队配合的重要性。在游戏测试的早期阶段,这款新游戏在玩家中引起了广泛的兴趣,有超过13万玩家同时在线,参和人数还在持续增加。游戏操作简便,但要精通却非易事,这使得玩家们沉浸其中,反复游玩,同时也展现了游戏在方式设计上的独到之处。
选择新路线的缘故
虽然制作《师父2》或许能更好地迎合那300万粉丝的期待,塔尔诺却表示,他们团队并不打算将未来的提高持续锁定在单一的想法之中。作为一家独立的职业室,他们更倾给于把握机会去寻找新的创意,即便这样做也许会面临创新方面的挑战和设计上的难题。这部新游戏和《师父》系列存在不同差异,然而它依旧是一款具备精确且迅速反应特性的第三人称动作游戏。
《师父2》和未来规划
《师父2》这部作品,塔尔诺认为进行一些调整是必须的。目前,他们尚未确定是否要将之提高成类似《火箭联盟》的职业电子竞技项目,这需要依据社区的反馈来决定。不过,他们规划提供相应的工具,让玩家们能够自行举办比赛。游戏本身已经拥有完善的观战功能,而且未来还规划在游戏内部举办赛事。他们不仅拥有众多独到的见解,这些见解还涵盖了新游戏方法、竞技功能等多个领域。
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