将领位置在帝王三国中能不能被更改 帝下在左,将军在右
摘要:将领的位置确实可以通过一些技巧进行调整,虽然系统默认有固定站位规则,但掌握了方法就能灵活操控。比如步兵和骑兵默认站在第一列,弓兵在第二列,战车在第三,将领位置在帝王三国中能不能被更改 帝下在左,将军在右
将领的位置确实可以通过一些诀窍进行调整,虽然体系默认有固定站位制度,但掌握了方式就能灵活操控。比如步兵和骑兵默认站在第一列,弓兵在第二列,战车在第三列,这种布局并非完全不可改动。通过改名或调整兵种组合,咱们能让决定因素将领站到更理想的位置,从而在战斗中占据优势。
体系会按照名字的字母或数字顺序自动排列站位,比如把主力步将名字改成A.主力,较弱的改成B.辅助,这样A开头的将领就会优先站在前排。同理,用数字12也能达到类似效果。记得改完名字后小退游戏再进,改动才会生效。这个小诀窍特别适合需要精准控制肉盾和输出站位的情况,比如让高防将领顶在前面保护后排。
除了改名,调整兵种数量也能影响站位。比如咱们带五个近战将领时,体系会优先让咱们的将占据第一排,NPC的将反而会被挤到后排。如果想利用NPC的高属性当肉盾,可以适当减少自己的近战将领数量,把前排位置让给NPC。这种操作需要反复尝试,但一旦掌握规律,就能在野怪战或竞技场中发挥奇效。
比如遇到敌方骑兵突袭后排时,可以手动切换攻击策略,从最优攻击改为锁定目标,让超距离单位集中火力优先化解威胁。虽然不能直接拖动将领,但通过策略调整能间接改变他们的移动路线。多观察战斗回放,咱们会发现某些策略能让将领更伶俐地卡位或集火,这比硬碰硬更划算。
虽然体系没有提供直接的拖拽功能,但这些小诀窍足够让咱们的阵型发挥出200%的战斗力。站位只是辅助,决定因素还是得培养将领属性和兵种科技,两者结合才能横扫三国!