1. 首页 > 手游资讯

三国卡牌大师类手机游戏周瑜火攻 三国卡牌类游戏排行

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:二、跪求一款老三国游戏三国志2—霸王的大陆三国志2-霸王大陆机种:FC/PS类型:SLG收集整理:Andy三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。,三国卡牌大师类手机游戏周瑜火攻 三国卡牌类游戏排行

 

二、跪求一款老三国游戏

三国志2—霸王的大陆

三国志2-霸王大陆

机种:FC/PS类型:战略收集整理:Andy

三国志2-霸王大陆是NAMCO企业于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精致,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!

注:在1998年时NAMCO企业应广大三国游戏爱慕者所求,从头在PS游戏机上制做了三国志2-霸王大陆(PS复刻版),此复刻版不仅画面更加漂亮,游戏中的中文也大大增加,三国志2-霸王大陆是一款公认的杰出三国游戏作品,其地位就等于于仙剑奇侠传之在于PC的RPG中一样,因此一定不会让你失望的。此复刻版在本站有提供下载,玩过任天堂FC版的兄弟不妨下载壹个去玩玩看。

1.按键设定:

A:确定 B:关掉

地图玩法下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。

2.详细说明:

城市简介:

统治度:城市的民心归给。得民心者得天下。顶尖为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就啥子都干不了!

米(コメ):粮草。战争必要!

土地:农业进步程度。十月收米就看它的了。顶尖999。

产业:商业进步程度。四月收金。顶尖999。

宝(タカラ):宝物。可进步武将度。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。顶尖99900。

防灾:预防灾害。夏季水灾,秋季旱灾。数高损失少,100时城市不受任何损害。

武将:官员数目。得人才者得天下。顶尖不超过10。

武将简介:

-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。顶尖8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。

体:体力。

知:智力。高者作战策略,战略,成功率就高。可通过进修进步。

武:武力。90下面内容的武将可随等级的进步而增长。

德:魔力。德高者任太守时统治度进步快。且寻找武将时成功率高。

忠:忠诚度。低于75时易被策反。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起影响。可从和君主单挑时获取独特武器。

防具:同武器。

3.指令篇

城命令:

クニづくり:治理:トチのカイユン进步农田

サンギヨウのハツテン进步商业

マチのカイハツ增高人口

ブショウのいどう:运兵

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。

ボウサイ:防灾,进步城市防灾度。知高者效果好。

サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。顶尖12个月。

リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好。

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。

キロクする:保存。

军队命令:

シユヅン:出阵,攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。

テイサツ:侦察,调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守,不费指令。

仓命令:

ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:进步武将忠诚度,可用金或宝。

赐予城下民众シロのミンシユウ:进步统治度。

町命令:

每个城市进步程度不同,详见附表。

关于武器:

NO名称增加攻击力重量价钱

1短剑 3 4 50

2飞剑 4 3 70

3长剑 7 5 120

4斩破剑 9 8 180

5大剑 13 9 250

6青虹剑 15 6——

7倚天剑 16 7——

8七星宝剑 17 4——

9剃刀 4 4 60

10眉尖刀 5 6 100

11三尖刀 8 7 150

12钩镰刀 10 8 200

13偃月刀 12 7 240

14凤嘴刀 11 6 260

15龙牙刀 17 8——

16关王刀 19 10 400

17矛 5 4 60

18双戟 6 5 100

19单钩枪 7 6 120

20战斧 10 8 200

21双钩枪 11 7 250

22方天画戟 16 8 300

23狼牙枪 18 6 350

24蛇矛 20 10 400

25纶巾 2 1 50

26笼手(护手) 3 2 80

27兜(头盔) 5 4 100

28硬皮 7 6 150

29鹤氅 8 5 200

30甲胄 10 10 250

31圣者之衣 11 3 350

32龙鳞之铠 12 7——

武器,防具有重量.虽然力量很强,然而如果重量过重,动作会变得迟钝,没有等于的武力的时候,购买武具时,也要思考重量。

一些无可挑剔的武器出售。涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上可以买。

学校:进修增长武将知。

医院:疗伤,恢复武将体力。

商店:买卖米,卖宝物。

4.战争篇:

白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!

日:战争持续天数,30天攻不下城池自动言败。

机:机动力,行动点数。

いどう:移动。

こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋,运用策略,但有距离限制。

たいさ:结束,结束当天的行动。

たいさゃく:撤退。

计谋

火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。

要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将运用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须和敌军相邻。

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。

落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。

连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。

十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。

连弩(10):我军在守城时运用。

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。

阵行

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。

鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时运用。

锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时运用。

铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时运用。

战略

咒缚(3):限制敌将行动。

挑战(5):给敌将发出单挑邀请。

强弩(7):箭手射程加倍。

士气给上(8):全军攻击力加倍。

火矢(10):箭手攻击力加倍。

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。

单挑

けんせい:牵制,轻攻击敌将。

こうさん:攻击,中攻击敌将。

せんじゅつ:战略,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率和武将的体力,智力,德行相关。

たいさゃく:逃跑。但会减少体力。

こうげさ:降伏,有时只有暂时屈服。

デ-タ:情报,双方武将的情报。

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,成功率不高,且我将体力也会下降。

5.实战篇

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提高等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此大家应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战略擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时刻,最后他都会降伏或被捕的。

2.独特武器入手法:如果和敌方君主单挑,获胜随机会获取独特武器。具体条件未明(站长拓展资料了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次进步;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

刘备龙鳞之铠(单挑刘备,刘备死后得到)

曹操倚天剑(和其单挑百分之40取得)

董卓七星宝剑(等级2级下面内容【包括2级】武将和其单挑时杀死可以得到七星剑)

马腾青杠剑(马腾死后青虹剑百分之百取得)

龙牙刀其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他民族发生战争,如有忠诚度低的降将,大家就可得渔翁之利。

4.武将知达90法:一般武将只可进修将知进步至80以上,顶尖不超过89。但如大家将武将进修进步至79后,接着攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过进修进步至90。到时,大家再将他笼络过来。

5.迅速进步经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将运用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。

刘备:徐庶。诸葛亮,赵云,姜维

曹操:荀或,典韦,许渚,司马懿,张辽

孙策:张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾,甘宁,吕蒙

7.武将变身:

阿会喃复制法:任意包围壹个城市。用战争给这个民族送一些金和米,使之有能力战争,再和它结盟。多少月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他民族找去)。多少月后,这个民族又会战争,便又可找到壹个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在壹个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另壹个在荆州从头找到)。

8.秘技:

数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,准备兵均为满值。

观看大结局:在深入了解画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入大结局。

委任PC:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,PC自动示范游戏。

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,从头征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。

9.最佳大结局:根据统治度的不同,游戏大结局分三种。最佳大结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

城市:

编号城市日文武库学校医院商店编号城市日文武库学校医院商店

1辽东リヨウトウ☆☆ 16建业クンギヨウ☆☆☆☆

2幽州エウシエウ☆☆ 17扬州ヨウシエウ☆☆

3并州ハイシエウ☆☆☆ 18建安クンアン☆☆

4青州ヤイシエウ☆☆☆ 19交州コウシエウ☆☆

5冀州キシエウ★☆☆☆ 20郁林イクリン☆☆

6西安阳セイアンヨウ☆☆ 21江夏コウカ★☆☆

7凉州ンヨウシエウ☆☆☆☆ 22荆州シエウ☆☆☆

8安定アンテイ☆☆ 23衡阳シヨウヨウ☆☆

9长安チヨウアン★☆☆☆ 24长沙チヨウサ☆☆☆

10西平关セイハイカ☆☆ 25零陵レイリヨウ☆☆

11徐州シヨシエウ☆☆☆ 26汉中ンチエウ★☆☆

12兖州エンシエウ☆☆☆ 27成都ヤイト★☆☆☆

13洛阳ラクヨウ★☆☆☆ 28涪陵フンヨウ☆☆☆

14新野シンセ☆☆☆ 29云南ウンナン☆☆

15豫州ヨシエウ☆☆ 30永昌エイシヨウ☆☆

注:上表中黑星为较好的武库

10.武将出场时刻、地点和各能力数值

时刻出现地体武知忠德经姓名

189凉州 80 82 61 100 84 40马腾君主

189凉州 68 43 81 76 78 0韩遂★

189西安阳 56 40 75 62 33 20杨阜

189并州 78 71 65 100 99 0刘备君主

189并州 97 97 84 99 88 20关羽★

189并州 99 98 20 98 35 20张飞★

189幽州 87 70 49 69 54 0高览★

189幽州 64 50 23 83 46 0袁熙★

189幽州 54 53 78 65 67 0陈震★

189西平关 81 72 43 71 53 0候选★

189西平关 84 66 25 73 41 0成宜★

189安定 80 73 34 78 54 0程银★

189安定 81 64 37 75 36 0张横★

189安定 80 65 50 61 58 0任双

189长安 52 46 95 70 65 20贾翊★

189长安 95 90 32 85 43 40华雄★

189长安 70 72 17 82 24 20李捷★

189长安 66 62 24 81 12 0郭汜★

189长安 86 70 29 71 44 20樊稠★

189幽州 54 31 80 82 25 20郭图

189安定 77 60 38 68 42 10赵月★

189长安 80 60 48 68 52 20宋宪

189新野 84 68 49 54 30 0陈阑

189洛阳 88 87 47 100 11 100董卓君主

189洛阳 99 99 17 30 10 70吕布★

189洛阳 53 44 92 89 40 40李儒★

189洛阳 60 52 30 79 47 0徐荣★

189洛阳 71 55 13 74 21 20张济★

189洛阳 70 72 52 64 60 20候成

189冀州 75 70 52 100 50 40袁绍君主

189冀州 40 35 93 90 89 20田丰★

189冀州 91 89 37 81 52 20颜良★

189冀州 92 90 31 83 50 20文丑★

189冀州 69 60 38 70 42 0高干

189青州 52 41 84 88 71 20沮授★

189青州 71 66 80 90 65 0审配★

189青州 79 61 46 69 30 20张南

189青州 70 57 30 80 45 20袁谭★

189青州 60 54 73 80 48 0逢绝★

189成都 61 39 44 100 77 20刘璋君主

189成都 91 82 66 75 51 0雷同★

189成都 62 38 79 80 53 0王甫★

189成都 59 42 78 87 68 0黄权★

189成都 37 38 86 85 79 20董允

189汉中 90 84 74 93 90 20张任★

189汉中 85 86 66 86 86 40严颜★

189汉中 80 70 43 75 61 0吴兰★

189汉中 53 32 78 77 74 0阎圃

189云南 61 33 92 72 82 20法正★

189云南 80 72 76 70 60 0孟达★

189云南 46 37 87 68 83 0吕凯

189涪陵 78 68 73 81 75 20吴懿★

189涪陵 38 19 90 73 59 0张松★

189衡阳 73 65 40 63 18 0吕旷

189荆州 60 33 84 71 87 0伊籍

189豫州 84 76 59 89 64 0曹仁★

189豫州 96 87 33 91 51 20夏侯渊★

189豫州 85 69 56 87 60 0曹洪★

189豫州 72 60 71 78 72 20李典

时刻出现地体武知忠德经姓名

189豫州 80 56 50 85 60 0乐进★

189兖州 82 84 89 100 97 20曹操君主

189兖州 94 89 60 92 68 20夏侯敦★

189兖州 77 79 56 86 59 20于禁★

189兖州 59 34 96 92 74 40荀或

189徐州 51 46 74 71 92 20孙乾

189郁林 96 52 8 49 10 20郛览

189零陵 53 51 36 58 47 0刘度

189长沙 50 41 21 58 20 0韩玄

189江夏 90 95 61 100 90 0孙策君主

189江夏 92 94 49 85 76 20太史慈★

189江夏 84 70 50 83 88 20韩当★

189江夏 70 23 80 81 65 0吕范

189扬州 80 60 68 59 79 20程普★

189扬州 72 79 63 84 80 20黄盖★

189扬州 79 65 58 75 42 0贾华

189建业 71 60 55 88 68 0朱治★

189建业 81 67 46 85 54 0周善★

189建业 51 40 79 69 71 0虑翻

189建安 78 65 36 77 32 0陈武★

189建安 50 21 74 73 48 0严峻

190西安阳 71 51 54 74 77 0田畴

190并州 70 34 74 68 84 0简雍

190幽州 98 97 86 77 94 40赵云

190辽东 79 64 62 63 69 20公孙康

190安定 81 76 74 83 75 20郝昭

190长安 80 65 38 53 42 20史焕

190新野 59 41 84 64 58 20荆越

190洛阳 94 74 50 58 43 20胡车儿

190冀州 47 34 91 68 43 20许攸

190青州 87 80 21 65 36 20武安国

190成都 64 42 77 89 84 0王累

190汉中 51 61 49 69 53 20张卫

190永昌 70 63 49 67 50 20董茶奴

190云南 63 51 56 66 58 20高定

190涪陵 59 70 55 75 80 20尚龙

190衡阳 89 81 53 67 65 20文聘

190荆州 91 84 61 72 59 20周仓

190豫州 97 96 26 93 39 20典韦

190兖州 40 22 92 89 70 20程昱

190兖州 93 91 50 88 47 20徐晃

190徐州 61 40 73 77 80 0糜竺

190零陵 87 80 13 65 41 20刑道荣

190交州 78 76 45 60 63 0谭雄

190江夏 94 93 60 84 79 20甘宁

190扬州 90 77 40 70 60 20朱然

190扬州 63 27 85 64 80 0华歆

190建业 44 32 64 69 66 20陆绩

191安定 82 62 22 67 50 20韩琪

191洛阳 70 62 47 49 38 20蔡阳

191新野 64 38 89 70 79 20荆良

191长安 84 74 49 59 30 20雷薄

191冀州 83 89 43 67 56 40张郃

191青州 84 69 16 65 27 20淳干隗

191豫州 95 97 33 88 60 20许渚

191成都 83 37 69 60 61 20扬洪

191汉中 81 72 40 64 43 20申耽

191云南 79 68 37 58 40 20雍圃

时刻出现地体武知忠德经姓名

191衡阳 38 36 52 70 87 0李硅

191徐州 76 55 47 68 63 20糜芳

191郁林 72 54 79 74 70 20周鲂

191扬州 87 82 33 78 60 20周泰

191建业 55 37 64 68 44 20薛综

191建安 41 36 52 71 65 20程乘

191凉州 79 63 47 63 70 0庞柔

192西安阳 44 42 73 59 40崔琰

192幽州 75 58 21 61 36 20韩猛

192安定 69 58 34 61 65 40崔谅

192长安 80 63 57 61 63 20吕度

192洛阳 60 35 39 60 64 0任峻

192冀州 67 35 86 79 83 20辛昆

192青州 80 58 32 68 23 20马延

192云南 89 85 20 68 32 40鄂焕

192荆州 73 74 96 67 80 40徐庶

192豫州 84 80 36 70 40 20牛金

192兖州 49 36 97 90 87 40郭嘉

192长沙 95 94 42 58 26 20魏延

192江夏 77 60 55 67 61 0苏飞

192交州 70 57 47 59 63 20留平

192跟随孙策 70 87 98 98 96 40周瑜

192建业 88 84 70 73 69 40朱恒

193跟随马腾 97 97 52 99 76 40马超

193凉州 95 94 60 79 76 20庞德

193安定 90 77 45 71 51 40韩德

193长安 80 70 31 57 36 20纪灵

193冀州 65 54 60 83 67 20辛评

193青州 70 54 39 75 48 20尹楷

193成都 87 82 75 68 81 40李严

193汉中 73 62 38 64 70 0尹赏

193云南 75 77 56 70 69 20张严

193衡阳 59 34 82 63 70 20王粲

193豫州 92 90 84 90 90 40张辽

193兖州 58 42 74 69 39 20蒋干

193郁林 82 63 42 62 59 20朱灵

193长沙 90 96 64 78 75 70黄忠

193江夏 83 74 55 76 70 20徐盛

193扬州 40 39 95 89 93 40鲁肃

193建业 37 48 83 77 72 6万或

193新野 84 71 48 67 74 20王平

193涪陵 81 67 65 75 55 20张翼

193兖州 57 40 43 57 68 20韦康

194跟随马腾 90 88 63 89 52 20马岱

194荆州 71 62 99 96 95 40诸葛亮

194豫州 69 64 98 90 90 40司马懿

194建业 89 68 50 72 52 20董袭

194扬州 54 48 94 93 94 40诸葛瑾

194云南 70 62 38 58 40 20金环结

194青州 51 30 72 76 49 20荀湛

194冀州 81 50 36 69 27 20吕翔

194兖州 71 64 86 86 70 40郭淮

194江夏 74 63 56 65 49 20全琼

194永昌 88 87 29 53 71 40孟获

195凉州 88 81 21 66 56 40越吉

195跟随马腾 81 67 39 83 63 20马铁

195青州 88 58 37 73 42 40蒋义渠

195长安 68 36 38 62 41 0王忠

195汉中 88 51 22 74 70 20马遵

195涪陵 54 18 85 61 84 20费帏

195新野 69 45 84 70 80 40邓芝

195长沙 82 70 33 76 38 20李异

196跟随夏侯渊 67 44 14 71 53 40夏侯琳

196洛阳 60 50 93 73 82 40杨修

196江夏 68 39 98 64 73 40庞统

196荆州 45 45 94 73 88 20马良

196衡阳 76 80 89 72 74 40马谡

196永昌 78 69 40 61 65 40孟优

196成都 47 47 79 77 60 40杨仪

196涪陵 80 62 55 68 59 20高翔

196云南 70 57 67 65 52 40朱褒

196冀州 72 45 82 60 61 40陈琳

196辽东 42 24 82 41 40王建

197跟随马腾 70 62 40 85 63 20马休

197跟随孙策 82 83 88 99 95 40孙权

197扬州 52 46 83 73 71 20顾雍

197云南 71 64 15 39 40 40阿会喃

198跟随关羽 88 84 60 85 70 40关平

198扬州 90 86 53 88 62 40凌统

198豫州 42 37 91 71 93 40刘哗

198涪陵 53 44 90 71 86 40蒋琬

198永昌 98 80 26 51 65 40兀突骨

198辽东 87 76 20 57 10 70公孙渊

199跟随刘备 84 73 55 83 69 40刘封

199跟随孙策 90 84 26 88 55 20孙诩

199辽东 70 33 77 40贾范

199建业 75 87 93 85 91 40吕蒙

200跟随曹操 85 70 84 86 80 20曹真

200凉州 79 75 75 57 61 40雅丹

200豫州 88 87 58 73 60 40孙礼

200洛阳 90 89 13 81 38 40王双

200扬州 65 77 97 88 83 70陆逊

200建业 40 39 80 82 53 20步隙

201跟随曹操 91 72 42 84 63 40曹休

202跟随曹操 80 77 79 92 88 40曹丕

203跟随张飞 92 90 55 87 52 40张苞

203跟随曹操 94 88 44 85 31 40曹彰

203跟随夏侯敦 83 57 36 75 50 40夏侯兰

204跟随曹操 37 41 91 83 68 20曹植

204跟随关羽 92 88 68 87 66 40关兴

205跟随曹操 30 34 32 80 79 0曹熊

205跟随关羽 94 83 58 85 60 40关索

208跟随司马懿 84 85 89 83 80 70司马师

208跟随夏侯敦 94 86 64 84 66 70夏侯霸

208长安 89 87 90 78 68 70邓艾

209跟随司马懿 76 71 90 89 89 70司马昭

209长安 80 70 92 80 74 70钟会

209安定 80 92 94 75 75 70姜维

210跟随曹丕 73 79 84 89 60 70曹*

210跟随诸葛亮 77 86 84 85 90 70诸葛瞻

210跟随诸葛瑾 61 71 95 81 81 70诸葛格

不明西平关马玩

不明安定李湛

不明安定韩瑛

不明西安阳李孚

不明并州廖化

不明建安潘璋

不明建安傅婴

三、谁能给我主推多少三国类的,好玩的单机游戏

您好

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏壹个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+战略的游戏,但为了归类方便,还是放在这

儿相对好(主要是当作战略敌不过众多的战略精品)

《三国伏魔传》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是打幌子,没有几许实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

战略

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

壹个超大家庭。

《三国志》,精品,完全的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连PC是啥子也许都没搞清楚,更别说

PC游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,最新的图形界面,增强的新功能,而且

第一次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,到现在还有人玩的典范,第一次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,然而忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》策略自己看吧

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉差点增加了啥子新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,而且第一次加入了阵型,此一个创造。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。因此当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》和《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,而且将《三

国志》系列又抬升了壹个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。最新

的战争玩法,同时拥有野战和攻城战,而且运用半即使的方法操作,这一系列的革新奠

定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,第一次在战略中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差异太多了。由于此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创造的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场

实验品推出的,因此光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经等于不错了,也可以看出光荣对

进步三国网络游戏的决心,静静等待吧,最佳的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只了解是光荣出品,试验之作,其余一点不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣企业的《三国志》系列占据了战略的霸主地位,要撼动它着实

不易,国人还需努力呀。写这篇文章小编将时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让

人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的战略三国,一给把《三国志》作为假想敌,

在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐最佳,但要走的路

还有很长。

《三国演义》啥子时候推出的我也不了解,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一

款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多

,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是运用的卫星照片,

比《三国志》中的真正很多。还有壹个噱头就是武将单挑时史无前例运用了即使演算的

3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风

马牛不相及,但实在一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是现在初才推出的吧。设计了相对综合的内政外交指令,但

是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

多不了解好多倍的职业?!此不得不说一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞

叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战略,火烧博望颇

,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻

的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结局风一吹,雾一

起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵

特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就最佳了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是

,此仿制品不但吸收了原创全部的精华之处,而且自己创造了许多,可以说是青出于蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱慕者,自成一派

的体系,在众多战略游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸大的武将技。记

得当年我给《PC商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

论和说明,结局没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,最新的图形界面,而且增加到最多400人的对

决,更夸大和瑰丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不了解那个企业出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品其中一个,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时

采用即使制不了解该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大不同差异,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没啥子亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,

内政方面有壹个特别专业的汉-三国时期的官职表和说明,特别详细,如果你要写关于

三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写这篇文章小编将时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以

排在老游戏中的典范榜中。本作画面虽说不上瑰丽,但却特别细致,大中小城池,关卡

,河流,山川一一特别详细,由于游戏是扮演军师一职,因此操作简化很多,没有繁杂

的指令。其中的战斗更是亮点其中一个,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右

,后军和大将,接着可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,接着每军就开始个就

其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

特别热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另壹个

亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系

列相对比,比日本大不了解几许倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不

一样,我略数了一下,大大致小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都了解徐州旁边有小沛和下丕吧,但你了解

旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才了解这款典范老作,真是

惭愧呀。

战棋类

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的更新战斗系

统无论在当时或是现代都可以称得上是典范中的典范。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,而且是WINDOWS版本

的。相信很多兄弟都玩过这款的硬盘版,但玩到后面壹个地方就会出错接着游戏就此中

断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

量的武将单挑的动画,制作得特别精致,相信很多玩硬盘版的兄弟都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》

和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自

由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等

,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是

出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,也许很多人都不了解,我

也没有玩过,只了解是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记

得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略

《终极三国》尝试版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无

一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差异而已。当时这款尝试版是配套在一张

啥子报还是杂志的磁盘里的,后来也许就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏

远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格

,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上啥子创造了,但鉴于前导企业开始的定位

是即时策略,因此还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切

没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不了解好久,我到现在还保存着这张以25元买

来的盗版,一提:这张盗版做得特别好,不然而当时盗版中罕见的彩盘,而且用艺术字

体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明

%×※¥#,不了解是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都和众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说

,他仍然是成功的!

《傲世三国》,近期只作,目标软件以走给全球而推出的三国游戏。在我试用尝试版之

后,对它产生了无限的期待。从此款各方面都达到了很高的水准,希望这次

是国内三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起啥子狂潮,到也没几许贬低

之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的尝试版。初试

一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混

战,这是最令人兴奋的。在尝试版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,啥子战略呀,

计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战略(笑)

。画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜爱那种啥子都不用想,

招兵就开打的人海战略游戏尝试这款也不错。

《三国志星海争霸》,相对另类的作品,起名三国其实没啥子世纪意义,完全是为了吸

引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很

多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有啥子特征反正就是反响平平

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事

,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上

加了很多小剧情。然而如果能把那相对差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

能和现在的《KOF》等比。以前就经常和兄弟对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以

先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类

《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有啥子好评,我也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史作品搞成壹个江湖气息的准武侠游戏也许是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没如何玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集

合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死

人了,在加上特别标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城

鏖战一番。

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不

少玩家。

《三国志列传-乱世群英》,战略,MD上唯一的原创三国游戏(由于把光荣《三国志》系

列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类

似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点其中一个,武将设计得很大,两人骑马对

峙几乎占大半屏,给人饱满和特别有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,

虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有特别

出众的地方,但也没有特别缺陷,也许就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

SFC

《天舞三国》,结合RPG和棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,特别热闹

,以前在游戏游戏机室里常和多少兄弟一起竞力。游戏进行方法特别有特征,在规定时

间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方法(好像

是不同属性,功能的球还是啥子地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以战略为

主题的三国游戏全球了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,战略,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,战略,这款是很正统的战略,其中和《三国志》系列不同之处在于

它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,接着你

控制部队一步步迈给敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,战略,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之

处,此款是战略。不愧是CAPCOM出品,在众多战略游戏中都可以一跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的顶尖机能,场景是以3D俯视表现的,特别有魄

力,而且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,

本作的人物肖像取和街机版《赤壁之战》,因此游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,战略,.下面内容几款了解的人也许少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘

相见那种,希望有玩过的兄弟补遗。

《超级三国志》,战略

《超级三国志2》,战略

《天武三国志》,战略

《光辉三国志》,战略

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,战略,GB原创,但没啥子特别之处,感觉还没发挥到GB四分其中一个功力。同样

和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须

先要有良好的日语功底再加上三国姿势才能搞定,有谁玩过,告知我一声。

《三国黄斤之乱》,动作,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤壁之战》后才了解的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定

董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没啥子不同差异,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,由于和《三国赤壁之战

》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,动作,这款完全不用说明,不论从那方面来看都是典范中的典范。顺

道一提,最近模拟器全球好像特别流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

国,还可以同时选一人,最反常的是可以改得同时挑战多少BOSS,呵呵。

《三国战纪》,动作,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其

中的含义是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了

1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了最新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了

敌方招降体系,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级

的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声顶尖的游戏其中一个,好多人都在问

啥子时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有

的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也

可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陆》,战略,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给大家这群《霸

王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多说明,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以

在任何PS模拟器里最佳运用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,动作,街机版的完全移植,我没玩过,也不了解缩水没有,据说是机

能有限,把马战删掉了(我不确定),然而好像每个人新增加了一种必杀技。

转发的