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illusion illusions 1998年法国

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、AGA游戏攻略-GA~激动的惑星~r&eD流程图文攻略"` Y2《A-GA~激动的惑星》是ILLUSION提议的未来构想PC-THEATER-STATION的第一个步实现计划,是一部互动型动画电影,不是游戏!!!玩家的“互动”,illusion illusions 1998年法国

 

一、AGA游戏策略

-GA~激动的惑星~r&eD

流程图片文字策略"` Y2

《A-GA~激动的惑星》是ILLUSION提议的未来构想PC-THEATER-STATION的第壹个步实现规划,是一部互动型动画电影,不是游戏!!!

玩家的“互动”行为,就是操纵游戏人物完成电影片段之间的桥段连接。由于不是游戏,因此不具有实际意义上的挑战性。

电影操作:

由鼠标和键盘操作游戏,也可以同时运用手柄。

1)选择玩法:包括游戏主菜单的选择,游戏经过中的对话,道具和存档菜单的选择。"

运用鼠标,按左键确认。

运用手柄,按路线键选择选项,按攻击键确认。

对话时,由上到下的选项依次是:

对话:芙伊'

丽蒂娅

其它:菜单_

下一步)

2)动画玩法:播放动画时。

暂停:键盘“F3”

跳过:单击鼠标左键。(只有看过一遍的动画才可以跳过)

'

3)行动玩法:玩家操纵游戏人物行动。

运用键盘和鼠标:类似

转给:左右移动鼠标

跑步:鼠标左键X

后退:鼠标右键N

攻击:键盘“Z”,或者鼠标左右键同时按下。

下蹲:键盘“X”,或者双击鼠标左键,再按一次就会站起来;蹲下后无法移动。

菜单:键盘“F1”&[|w

观赏:键盘“F2”`'

运用手柄的话,则可以自己配置以上键位。

提议运用鼠标和键盘组合,便于操作。

4)水下玩法:在水利活动主题时。

左右移动和浮沉:移动鼠标或手柄路线键

在水下神殿,提议运用鼠标。

在铁丝网和水雷处,提议运用手柄。

=

5)观赏玩法:按下键盘“F2”之后。

类似于Biko的观赏玩法,用鼠标左右键配合移动,可以转换视角。

再次按下键盘“F2”后退出观赏玩法。

#t

6)枪击玩法:进行BOSS战时。

开枪STG:鼠标左键或手柄攻击键

改换目标:鼠标右键或手柄下蹲键

左右移动:左右移动鼠标或手柄左右路线键

提议运用手柄,易于操作。

电影道具:

生活恢复包:补充生活值用的。

O2灌装气体:加氧气用的,就是水下的生活值啦。注意在水中,O2一直在漫漫减少,要及时补充。^

以上道具在每一章的开头自动获取,一共六份,并会在下一章开始时补满,足够用了。游戏中不会捡到以上两种道具。提议在生活值减少到一半到三分其中一个时就可以用,留着就浪费了。

电影解谜:

没啥子复杂的,主要是日语的领会难题。

大部分的谜题需要先调查目标,再调查开关,才会有效。比如开门,要先调查门,再调查开关,再调查门,才会打开。如果一上来直接调查开关,是没有效果的。摸不着头脑时,来回多调查几次就行了。

电影存档:

电影中当玩家操纵人物活动主题时,可以在菜单中存档。

任务可实施的对话中,可以选择菜单存档。

每一章完成后,下一章开始前,体系会自动提示存档。

电影大结局:

中途死亡就是GAME OVER了,可以选择从失败处继续,没有次数限制。

BAD END:最后一次BOSS战失败,选择不继续游戏,可以看到凌辱的大结局动画。

END:完全通关无失败。可以看到隐藏人物。

各章节流程:

第一章:

两位女士合作愉快,一阵爆炸战过后,依奥出现在木质走廊里。

没有任何敌人。依奥发现了身后的储藏柜。前进左转发现丽蒂娅刚才所在的厕所已经面目全非。调查楼梯,决定从厕所的破洞口处离开,发现需要道具。回到储藏柜拿取道具,由厕所离开。

枪战过后,依奥到达战舰。

大部分的房间,在游戏中是无法进入的。一直前进到舰桥,利迪尔老爹在调教她女儿,并交待了任务。留意一下任务地图。

依图进入控制室,路上遇到光波要蹲下躲开,走到光波发射器前可挥剑将其击毁。路上会遇到黄色的蜂状机械人,挥剑将它们破坏。矿井墙壁上的蜂窝状机械人发射器,以为有河流阻挡,没法破坏,只好加速通过。千万注意不要走到死路上去,否则会被乱石砸死!!

作者: 58.252.244.* 2007-5-5 14:59回复此发言

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2激动的惑星yyyy

进入控制室后,消灭左侧墙壁上的蜂窝状机械人发射器,以及两个光波发射器。正前方的主门打不开,由右侧的侧门前往开关处。当心电光网,触则毙命!!为了躲避光波,可以在两个电光网之间蹲下来等一等。关闭卡开关后,电光网就消失了。返回控制室,进入主门。

BOSS战1:机械蜘蛛xP,9

好像回到了最终幻想八,不过这只蜘蛛太弱了。如同其它BOSS,它有四种攻击方法:散弹、防护罩、追踪弹和光束炮。散弹四散发射,威力小。追踪弹威力中等。放出防护罩时,要绕到侧面攻击,否则子弹会反弹过来。光束炮威力巨大,然而太慢。小心躲避,应该没有难题。

STG的时候,可以用鼠标右键或者下蹲键来切换STG目标。击毁任意两个目标后,就可以STG中心体了,当瞄准中心时准心是蓝色,瞄准其它配件的时候是红色。提议击毁全部配件后再STG中心体,否则其生活减少的很慢。"

第二章:

沿走廊前进,只有亮白光的门可以打开,亮红光的不行。

要当心活动主题探测器,它会来回移动,一旦被红光扫中,警报声大作就任务失败。

扫描室,这里提议沿左侧墙壁走过去。

接下来有三分钟的限制,必须及时逃脱。时刻足够,但要记得补充生活值。途中还要开动开关,打开相应的门。

听到响声时,要及时下蹲,等待震动过后,再站起来继续前进,否则生活值减少。

第三章:

前往舰桥,接受任务。

下水后小心行动,尽量躲避水雷和障碍物。氧气值会持续减少,留意及时补充。

进入走廊,击毁壹个机械人发射器,进入出口。

和鬼和骑士邂逅,听到丽蒂娅的呼救。原路返回,直走由入口离家。

BOSS战2:触手粘怪.

行动方法如同BOSS1,轻松化解。I

第四章:

进入水下神殿。

先检查右前方的门,发现必须揭开封印才能进入。左前方的通道内有壹个残缺石板,上面有蓝色的纹章。找到缺失的四块碎片,回到此处补完纹章,则封印揭开。可以进入刚才的门。寻找碎片时当心,不要去开正右侧通道内的门,否则会在门口被乱石砸死。

发现箱中古书,此时战舰遭到入侵。按原路由出口离开神殿,在水中穿梭铁丝网。碰触铁丝网会减少氧气值,但不会很严重,及时补充。

返回战舰,由底舱舱门口直奔舰桥。

待芙伊化解了敌人后,直奔战舰甲板。当心,遇到震动时要蹲下。

BOSS战3:武装机甲:

手枪对高达?轻松化解。

第五章:

为了拯救昏迷不醒的依奥,丽蒂娅前去营救被“贝特基斯军”囚禁的神官娜塔伽。

在通风道里匍匐前进,没有敌人,要当心电光网,触之即死!!!对付那些移动的电光网,可以先躲在巷道内等其过去再走。沿着女性的哀嚎声前进,路上一定要调查一下开关。这样当发现有的电光网无法通过时,才会提示你去运用开关。找到对应的开关,关闭电光网,继续前进。

第六章:

在丽蒂娅的努力下,依奥终于醒来。

前往舰桥,和大家讨论以后的行动。

第七章/最终章:

进入空中神殿的圆型大厅。

先调查右侧大门,发现锁着。再调查中央的风琴,然而不会弹。进入左侧的大门,在墙上找到的石碑上有刻字,调查第二遍时,刻字会显示为日文假名,从假名中挑出ド、レ、ミ、フア、ソ、ラ、シ这七种字符来,它们的意思就是音符的do、re、mi、fa、so、ra、shi。将这些挑出来的字符,按照在文中的顺序,在风琴上弹奏,右侧的门就会打开。

原文如下(下划线的是要演奏的音符):

カノチ、ミライエイゴウシラサレルコトノナイエイチニシハイサレタチヨウジヨウノホウソク

也就是:ミラシラレシレソ(mi、ra、shi、ra、re、shi、re、so—36762725)

再进入右侧大门,如法炮制。记下墙上的字符,过来弹奏风琴。

原文如下(下划线的是要演奏的音符):

ソシテ、スベテノハジマリニシテシユウエンノソノ

エイエントイウリンネカラカイホウサレタコドクナセカイ]

也就是:ソシシシソラレド(so、shi、shi、shi、so、ra、re、do—57775621)

这时候中央大门上的金色符文就会消失,门就可以打开了。

BOSS战4:僵尸巨怪

最后一次BOSS战,如果失败,而且选择不继续游戏,就可以看到凌辱的大结局动画

击败BOSS后,继续前进。

调查正对面的大门,会有提示:

“云;血;炎;森;黄金;雪;海;空って书いてあるけど?”

接着大厅中央的机器就会发射不同颜色的光球,依照提示的顺序收集不同颜色的光球(云是白色;血是红色;炎是红色;森是绿色;金是黄色;雪是白色;海是蓝色;空是蓝色——白红红绿黄白蓝蓝)。不要弄错顺序,也不要被颜色不对的光球打中,否则就要从头收集一遍。

收集完毕,门就会打开,最后的大结局等待着各位。

二、《呼啸战神》单机游戏经验策略宝典同享

《呼啸战神3》单机游戏经验策略宝典同享

游戏简介

呼啸战神3InfinitInteract巨作,大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》一款《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》最佳结合的RPG战略游戏。采用最新的全3D引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄更新、废物等RPG概念,具有最新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷的操控。

游戏策略宝典

新的特效和地形渲染体系让整体的图像效果变得漂亮,极力表示典型欧洲中世纪剑和魔法的奇幻画面本作重现。无论山野、下雨、闪电,景物依然如故地散发着油画般凝重的色泽,精雕细琢、色彩斑驳明丽。兵种特效的魔法,施放时绚丽的光影效果,令人陶醉。游戏的音乐表示了典型欧洲中世纪剑和魔法魔幻色彩,那典雅的背景凸现了令人振奋的征服的气息。游戏最大的特征就是有壹个可以不时更新的英雄,可以学会各种各样的法术或是技能,而用可以将你绝顶的手下带到下一关,和《魔兽争霸3类似。英雄体系将更容易上手,更加接近角色扮演就是像DIA BLO那样。模仿了很多游戏的RTS闪光点,这其中包括《帝国时代2魔兽争霸3等。比如兵营收兵点的右键配置,看起来也许是很小的细节,然而操作上,确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰盛的设定和类似于《商国时代2魔兽争霸3操控体系,让于家可以很好上手。玩家可自行设计英雄的特异造型,带上区网进行对战!不了解这样闪闪发光成套装备啥子时候才干收集齐全?采用RPG意识的放开式战役关卡,自在挑战百余个主支线任务,还可重复搜刮废物!神幻的背景设定,人、兽、神、虫,连史前生物也会出现在游戏中!神兵是各族的守护神,只要能支撑到神兵出现,立刻就有反败为胜的机会!

游戏宝典:Alchemy[炼金术]:进修炼金术魔法 AllSeeing Eye[全视之眼]:增加生产出来眼魔的经验值 Arcane Magic[神奇魔法]:进修神奇魔法*Arcane Rune[神奇符印]:Manos Runes(#1)研发费用实惠和增加精灵系法师的HP Armorer[装甲者]:增加装甲对刺穿攻击的防护 Assassin[暗杀]:一定机率下立刻杀害壹个单位 Barbarian King[野蛮人王]:增加生产出来的野蛮人士兵、野蛮人骑士的经验值 Beastslayer[野兽杀手]:对怪物(原文:monsters)攻击时伤害增加 Brewmaster[酿造大师]:增加生产出来矮人的经验值*Bullslayer[公牛杀手]:对牛头人攻击时伤害增加 Chaos Magic[混沌魔法]:进修混沌魔法 Cold Resistance[抵抗寒冷]:增加对冰属性攻击的抵抗 Constitution[体质]:增加英雄生活点数 Contamination[污染]:Increase the virulence of all disease on the map(#2) Daemon Lord[恶魔之王]:领导恶魔时增加士气点数 Daemonslayer[恶魔杀手]:对恶魔攻击时伤害增加 Dark Lord[黑暗之王]:领导黑暗精灵时增加士气点数 Death Rune[死亡符印]:Mortos Runes(#4)研发费用实惠和增加刺客的HP Deathslayer[死亡杀手]:对不死生物攻击时伤害增加 Demolition[破坏]:对建筑攻击时伤害增加 Divination Magic[占卜魔法]:进修占卜魔法 Dragonmaster[巨龙大师]:增加生产出来龙的经验值 Dragonslayer[巨龙杀手]:对龙攻击时伤害增加 Dream Lord[愿望之王]:领导妖精时增加士气点数 Dwarf Lord[矮人之王]:领导矮人时增加士气点数 Dwarfslayer[矮人杀手]:对矮人攻击时伤害增加 Elcor's Aura[爱寇灵气]:增加医疗魔法的影响 Elec. Resistance[抵抗电流]:增加对电属性攻击的抵抗 Elem. Resistance[抵抗元素]:增加对火、冰、electrical(#3)攻击的抵抗 Elemental Lore[元素姿势]:增加生产出来元素的经验值 Elfslayer[精灵杀手]:对精灵(elf)攻击时伤害增加 Energy[能量]:增加mana再生速度 Engineer[工程师]:增加建筑生活点数 Ferocity[凶猛]:增加英雄战力(combat)点数 Fire Resistance[抵抗火焰]:增加对火属性攻击的抵抗 Forest Lord[森林之王]:领导木精灵时增加士气点数 Forest Rune[森林符印]:Arbos Runes(#5)研发费用实惠和增加树人的HP Gate[传送门]:增加生产出来召唤单位的经验值 Gemcutting[宝石切割]:增加水晶收入 Golem Master[魔像大师]:增加生产出来魔像的经验值 Griffonmaster[?#123;鹫大师]:增加生产出来?#123;鹫的经验值 Guardian Oak[橡树守卫]:增加生产出来树人的经验值 Healing Magic[医疗魔法]:进修医疗魔法 High Lord[至高之王]:领导高等精灵时增加士气点数 Horned Lord[牛角之王]:领导牛头人时增加士气点数 Horse Lord[骑兵之王]:领导野蛮人时增加士气点数 Ice Magic[寒冰魔法]:进修寒冰魔法 Ignore Armor[装甲无视]:攻击时无视对方装甲值 Illusion Magic[幻术魔法]:进修幻术魔法 Imperial Lord[至尊王]:领导帝国时增加士气点数 Invulnerability[无隙可乘]:增加装甲对全部物理攻击的防护 Knight Lord[骑士之王]:领导骑士团时增加士气点数 Knight Protector[骑士摄政]:增加生产出来骑士的经验值 Leadership[统率力]:领导全部阵营时都增加士气点数 Leech[耗尽资源]:英雄杀死单位获取mana Life Rune[生活符印]:Vivos Runes(#6)研发费用实惠和增加独角兽的HP Lore[姿势]:增加最大mana值 Mage King[法师之王]:增加生产出来红、白、黑法师的经验值 Magic Resistance[魔法抵抗]:增加对魔法属性攻击的抵抗 Manslayer[人类杀手]:对人类攻击时伤害增加 Memories[记忆]:增加生产出来骷髅人的经验值 Merchant[商人]:盖房子、生产单位、研发科技的价格得到折扣 Mighty Blow[强力一击]:增加攻击力 Nature Magic[天然魔法]:进修天然魔法 Necromancy[死灵魔法]:进修死灵魔法 Orc Lord[兽人之王]:领导兽人时增加士气点数 Orcslayer[兽人杀手]:对兽人攻击时伤害增加 Plague Lord[瘟疫之王]:领导PlagueLord时增加士气点数 Poison Magic[毒系魔法]:进修毒系魔法 Potionmaster[药剂大师]:英雄开始一场战争时获取额外的mana药水 Pyromancy[火炎魔法]:进修火炎魔法 Quarrying[采石]:增加石头收入 Reave[掠夺]:对大型生物攻击时伤害增加 Regeneration[再生]:增加HP回复速度 Ritual[仪式]:增加施法成功率 Rune Magic[符印魔法]:进修符印魔法 Runic Lore[古文字姿势]:增加符印领主(矮人的法师)的经验值 Running[奔跑]:增加移动速度 Scales[天秤座]:增加装甲对slashing(#7)攻击的防护 Scorpion Lord[蝎子之王]:领导虫族时增加士气点数 Serpent Lord[巨蛇之王]:领导蜥蜴人时增加士气点数 Serpentslayer[巨蛇杀手]:对蜥蜴人、爬行动物攻击时伤害增加 Shadow Strength[阴暗力量]:在夜晚时增加英雄战力(combat) Siege Lord[攻城之王]:领导黑暗矮人时增加士气点数 Skull Lord[骷髅之王]:领导不死时增加士气点数 Sky Rune[天空符印]:Cielos Runes(#4)研发费用实惠和增加弓箭手的HP Slimemaster[史莱姆大师]:增加史莱姆的经验值 Smelting[治炼]:增加金属收入 Smite Evil[打击邪恶]:对邪恶单位攻击时伤害增加 Smite Good[打击美德]:对美德单位攻击时伤害增加 Summoning Magic[召唤魔法]:进修召唤魔法 Taming[驯服]:增加怪物的经验值 Thick Hide[厚实的皮]:增加装甲对粉碎攻击的防护 Trade[贸易]:运用市场交易时,改善贸易损失 Trample[践踏]:对小型单位攻击时伤害增加 Undead Legion[不死军团]:增加骷髅骑士的经验值 Vampirism[吸血]:攻击敌人时吸收HP Warding[保护]:增加我方部队的魔法抗性 Wealth[财富]:增加金钱收入 Weaponmaster[武器大师]:增加攻击敌人时会心一击的机率