放逐游戏的策略 放逐游戏攻略
放逐之城新人入门必看策略
1.进游戏可以选教程,靠诉你如何给小大众分配职业,如何划范围让他们采集资源,如何修路blablabla,然而不了解何故做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,然而可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了壹个仓库,壹个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,然而通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。
4.首先造房子增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,因此造房子是主动提高人口的重要方法,其他被动人口增长的方法是小人会生孩子==|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,由于他们出现还是挺快的。
5.接着是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,接着第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,由于鱼是一年四季都可以获取的资源,然而数量有限,初期人口少的时候可以将就,然而人口一多就很拙计了。
A.农田:自己可以决定大致,修建不用材料,在农田上职业的人数可以根据农田大致自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物。相对坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬季到来之前没有割菜完请点击立即割菜,否则一年劳动就都荒废了,在秋季收获完后,农田会处于无法耕作情形,这时候就点停止职业,等来年春季在恢复职业吧。
B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也相对少。
E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬季:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,然而毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库一个好方式,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续进步,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费相对多的劳动力,影响和纪元里面的市场差不多,给周边的房子分发资源,然而如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。
9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现壹个瓶颈,由于人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有饥荒年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过啥子灾难,然而维持壹个粮食供给已经特别困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......
10.还有快乐度的设定,应该是可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提高的,然而者都必须建立在人还活着的基础之上......因此还尚未尝试到
11.整体上有一种独立游戏的精细感,内容特别简洁没有啥子浮夸的成分,完全对得起这130+M的大致是一款值得研究的模拟经营游戏
二、放逐之城-生存策略
放逐之城是一款容量特别小的游戏,不过实际游戏中却可以给玩家带来特别好的尝试,这么小容量的游戏能够做的如此精细,也说明了开发者的用心之处,下面是生存策略同享。
_生存策略
房子,没房子的市民熬不过冬季。游戏中有下面内容3种房子:
①木屋,最基本的房子,然而保暖性能不好,冬季会消耗很多柴火。
②石屋,最豪华的房子,好吧那个年代这个已经可以说是豪宅了,消耗大量石头,然而很保暖,而且住在里面的市民高兴度会稍高(不明显)。
③大杂院(姑且这么叫吧),最实惠的房子,壹个房子可以容纳5个家庭,听起来挺不错,其实基本上就是难民营一类的物品。只要有其他房子,就没人会住在这里的。接着就算没有其他房子,子女成年后宁可赖在父母家啃老也是不会搬到大杂院里的,因此这物品纯粹应急用
先说垂钓,首先必须要建在河边(不过出生点附近必有条河),费用不贵,然而效率不高,而且只能产出鱼肉,初期人工紧缺的时候不是很主推。
接着是打猎,首先要有猎物(目前发现猎物就只有鹿一种),而猎物一般在树林附近,因此天然要建在树林旁(注意不要把树砍了不然鹿就跑了),效率也不高,然而打猎的副产品皮革很有用,可以用来做衣服。
圈养动物,最适合大规模进步的产业,然而实际收益没有想象中的高。另外在简单玩法以外的游戏中,初期是没有动物可养的,需要通过交易站买来动物自己繁殖,因此初期就不用思考这个了。
首先说采摘小屋,这个在游戏初期产食物的效率是顶尖的(不算种地,初期没有粮食库存不要种地),而且出产4中不同的蔬菜,然而缺点和狩猎小屋一样,要建在树林旁,占一大片树林不能采伐。不适合大规模生产。
接着种树嘛,规模可以搞的很大,然而首先种树需要种子,种子要交易站买(简单玩法自带,普通玩法自带一种)。接着种下的树要几年才会开始结局,能盼到果树结局可是不要易啊。最后好不要易经常结局了,还会闹病虫害,结局还是得定期砍掉从头种(还不能是同品种),因此说照顾起来相对麻烦,有心情可以搞,否则不种树也无所谓。
粮食,基本就靠种地了,春季播种秋季收获,期间只能坐吃山空,因此最好有了一定粮食储备再去搞,另外有一定概率冬季会来的太早把作物冻死,因此看情况不对就手动割菜了吧。
下面说衣服,顺便连工具也一起说了。
衣服有三种,需要在裁缝小屋制造,分别是皮大衣,羊毛大衣,保暖大衣...
皮大衣需要皮革(打猎获取)制作,保暖性能一般。
羊毛大衣需要羊毛(圈养绵羊获取),保暖性能和皮大衣相同。
保暖大衣需要羊毛和皮革一起做,保暖性能嘛当然好啦,不然哪好意思叫保暖大衣啊
衣服能够进步市民快乐度,还能进步冬季时的职业效率(不用总往家里跑)。
接着说工具,职业的市民必须人手一份,不然职业效率大幅下降。工具在铁匠铺制造,有两种,铁工具和钢工具。
铁工具需要木头和铁,耐用程度一般。
钢工具需要木头和铁和煤,耐用程度更好。然而煤可谓是稀有资源,不但野外收集差点,交易站价格也很贵,相对靠谱的方式是挖山,但毕竟产量有限,而且矿难频发也影响人口增长。
以上市民手上的衣服和工具每隔几年就会消耗掉,需要换新的。
接着下面说行就是道路。
这个游戏道路相对鸡肋,由于即使有道路摆在那里,村民也未必按照道路走。城镇里建筑距离很近,没必要修路,城镇外嘛,其实很少会把建筑造得太远,由于村民经常回家(冷啦,饿啦,累了不想干过啦之类的...)。
言归正传,道路有两种,泥土道路和碎石道路,不用说天然石头路比泥土路走的快啦。然而泥土路不用材料,随便拉个建筑工就能造,石头路虽然效果好,然而要消耗石头,而石头在这个游戏里基本算是不可再生资源(采石场也是有产量限制的),用一块少一块,最要命的是基本全部建筑都要用石头,因此想进步城镇还是拿石头建建筑吧。
三、放逐游戏大逃杀新人进阶策略锦集
放逐游戏大逃杀
v6.10
类型:人物扮演
大致:282.85MB
评分:9.9
平台:
标签:吃鸡生存类STG即时战斗
《放逐游戏大逃杀》是类似于吃鸡游戏方法,它们之间都是有互通性的,在这里为你带来新人上手指导:
1、新人买了游戏和加速器之后,进入游戏,不要着急玩,打开配置,看看,全部的按键,记下是全部的,都会用到的,接着再把你的图形配置成最低,特别低。
2、刚开始,相信大家都看过主播打这个游戏,有一定了解,跳伞,开枪啥子的,都没有难题吧?,说一下进阶跳伞,就是,更快落地,当你标记好壹个点后,飞机飞到飞机航线和你标的点垂直的垂点的时候跳,按,鼠标给上抬,这时你的左下角速度差不多126左右,飞到距离你标记的点,差两个小格子(地图上,黄色线的小格子)鼠标迅速给下拉,拉到不能拉,这时你的速度会越来越快,这样你就会比别人更快的落地
3、新人需要注意的,不同的枪需要不同的子弹,鼠标放到物品栏中的枪械上可以看出它应该用啥子型号的子弹。
4、单排跳伞位置的选择,我个人前期不喜爱打架,喜爱去远一点的地方,我说的远是特别远,差不多每次去都是距离航线3个大格子的地方,主推靶场门口的防空洞,g港上城区的路口的两个拼图楼,核电站门口的铁厂,这3个点,物资丰盛,还相对相对安全,搜索完,出来还有车(都是大概率刷车),直接去白圈的中心点,美滋滋,反正我每次单排吃鸡都是去机场8杀出来,还是要被阴,想吃鸡,不主推去这里。
5、情况处置,决战麦田,千万不要站起来,千万不要站起来,千万不要站起来!把副枪扔掉,衣服全部脱掉,留壹个急救包,和一点饮料,以及100发子弹,两个手累就3级包的话,包也扔,准备职业完事了,就爬,到毒边就停,开始观察,按住alt左右看,看到人,的时候,只要他对你没威胁就不用管记下他的位置,继续观察(消音的话,可以清掉,也是趴着打,不能站起来),决定因素就是观察和听枪声,当你大概了解剩下人的位置,就可以清人了,往有人的地方扔壹个手雷,接着清另外壹个人,看个人喜好,尽量不要盲目开枪。
6、双方面对面对枪,打10发就可以按z趴下,让对面猝不及防,胜率进步一大截(注意趴下去的时候也是可以开枪的,我说的是动作经过中,)记下全程左键不松手。
7、对了,萌新玩的时候,一定要有壹个好的耳机,听枪声,脚步都是最决定因素的。
8、说一下守房子,最好守的是海景房,就是,中间有楼梯的,拿一把喷子,在2楼楼梯口等人攻,保证来壹个死壹个。
9、说一点,算不算的冷姿势吧,适用于亚服4排,4排选手,都喜爱去远的地方了,反而,近点没人去,如果航给经过L港s港啥子的,带着你的基友就跳吧,超过两队算我输。
10、关于ak,我需要,为大家说一下,ak枪头千万别用消音,除非雨天,主推,枪口补偿,配红点单点,近距离,开全自动,个人不提议用高倍,特别不要用,飘的很。
11、关于车,相信大家都有翻车的故事,给大家说多少按键,大家会恍然大悟,压车头,空格压车屁股(摩托可以用来空翻)。
12、在桥边上的小斜坡可以上高架,大家,可以去试。
13、关于守房子,海景房好于假车库好于2层(楼梯在房子的一侧)好于谷仓好于拼图楼,守房子的决定因素是卡视野,一般都在2楼的楼梯口用eq看人,需要注意的是人来了,不要慌,往后退两步保证枪不会被楼梯啥子的卡住,出去给他一喷,或者一梭子。
14、按住右键瞄准情形时,按Q或者E会切换准星和人物的位置,卡视野的时候好用。
15、有的时候,大家会打到墙上,铁丝网上、石头上,等等各种掩体上,造成不必要的损失,这个时候需要,后退两步或者站起来就不会出现这种情况了。
16、关于高倍镜的归零距离和地图距离,归零距离就是你的瞄准精确,100米外的敌人,用归零100米就是指哪打哪,用狙击的话,可以调,用步枪的话,直接看子弹落点再打就好,地图上,壹个大的,较粗的黄线格子是1公里*1公里,小的细的黄线格子是100米*100米。
17、无伤跳车、跳楼,驾驶座一般会从左侧下车,当车经过一些障碍物时,如树啥子的,快到树时,下车,人物会碰撞树,速度归零,会判定不会减血,跳楼是一样的,从楼顶跳撞到隔壁楼的2层,滑下来,是等于于从2楼跳下来,因此不会减血。
18、关于全自动、点射的选择,个人主推保持全自动,可以应对各种突发状况,想提高,必须练好全自动压枪,想打远处的人,也可以再换点射。
19、关于4倍镜的个人体会,观察对面人和红色箭头的大致对比,人物太小证明太远,需要稍抬枪口,人比箭头大或者一样大的时候,准星都在红色三角尖,用一句话说,400米之内,只要人的头放在红色三角的位置,是完全可以打到人的,个人经验。
20、关于蛇皮走位,很多人被打就很慌,其实没必要,不是谁都有主播级的枪法!还有很多人对蛇皮走位有误解,,这个时候你的人物其实运动幅度不大,个人主推,直接横着跑两步,直着跑两步,再随意转换路线,不要直直的去掩体,很容易被打死,我的最好记录,麦田被山上人打了3梭子点射,没死。
21、有的时候大家被打了,都会趴下,或者找壹个树趴下,这样并不安全!由于这个游戏,模型特别真,树不会挡住你趴下的身体,换句话就是,别人可以打到你的脚,因此最好的选择是,判断敌人的路线后再在树后蹲下,还有不要看到树上有弹孔觉得没藏好,只要你在自己听到的枪声和树的延长线后面就可以,不要慌,只要在延长线上就是安全,离开时可以先顺着延长线跑,再换路线。